LM Warden

GPU मॉनिटरिंग: इन आँकड़ों के पीछे की मशीन।

जब तक कैप्शन में कुछ और न लिखा हो, इस पेज की रीडिंग एक ही वर्कस्टेशन से हैं: चार RTX A4000, जिन सब पर मिलाकर एक ही मॉडल लोड है, और जो हमारे अपने टेस्ट ट्रैफ़िक से व्यस्त हैं। चित्र 1 और चित्र 5 रिकॉर्ड करते समय कंसोल ने यही आँकड़े दिखाए थे। आगे के फ़िट टेस्ट में एक Quadro RTX 5000 भी इस्तेमाल हुआ, और वहाँ यह लिखा है।

हर कार्ड के पैनल NVIDIA का ड्राइवर पढ़ते हैं, इसलिए वे Linux इंस्टॉल का हिस्सा हैं। Apple silicon वाले Mac पर Mac ऐप (बीटा) GPU उपयोग और Metal द्वारा बताया गया मेमोरी बजट दिखाता है, पावर रीडिंग के बिना।

GPU
4 × NVIDIA RTX A4000, हर एक 16 GiB (Ampere, compute 8.6)
इस्तेमाल में VRAM
64.0 GiB में से 59.4, एक मॉडल चारों कार्ड पर
PCIe
हर कार्ड पर Gen 4 x16
ड्राइवर
610.57.04, CUDA 13.3
GPU लोड, पावर और टोकन, चित्र 1 से पढ़े गए
रीडिंगकैप्चर के समय24 h का मीडियन (व्यस्त समय)24 h शिखर
GPU उपयोग, सबसे व्यस्त कार्ड (%)100100100
GPU पावर, चारों कार्ड का जोड़ (W)548530559
प्रति मिनट टोकन (23 सितंबर का पैनल)नहीं दिखाया गया190k880k

आपके आँकड़े अलग होंगे, और इसीलिए उन्हें मापना ज़रूरी है। टोकन वाली पंक्ति उस समय की है जब पैनल प्रति सेकंड टोकन पर नहीं गया था; Stats पैनल अब प्रति सेकंड टोकन दिखाता है, और ये आँकड़े 23 सितंबर को पुराने प्रति-मिनट पैनल से लिए गए थे।

जो आँकड़ा मापा नहीं जा सकता, वहाँ “not reported” लिखा दिखता है।

ज़्यादातर GPU डैशबोर्ड चार कार्ड का औसत निकालकर एक ही रेखा दिखाते हैं और गायब मान को 0 बना देते हैं। यह कंसोल हर कार्ड को अपना पैनल देता है: ड्राइवर के बताए थ्रॉटल पॉइंट के मुक़ाबले तापमान, कार्ड की अपनी पावर सीमा के मुक़ाबले पावर, क्लॉक, फ़ैन, इस समय तय हुआ PCIe लिंक, और कार्ड में हों तो ECC और NVLink। अठारह महीने के अंतर पर ख़रीदे गए दो कार्ड अलग-अलग ही दिखते हैं, और जो मान ड्राइवर नहीं देता, उसे शून्य दिखाने के बजाय गायब बताया जाता है।

लोड के दौरान Stats पेज के चार GPU पैनल, हर RTX A4000 के लिए एक: पावर स्टेट P2 में 99 से 100 प्रतिशत उपयोग, 100 डिग्री के थ्रॉटल निशान के सामने 79 से 94 डिग्री तापमान, तीन कार्ड पर थर्मल स्लोडाउन चेतावनी, 140 वॉट की सीमा में से 134 से 138 वॉट पावर, क्लॉक, ड्राइवर और CUDA वर्ज़न, PCIe लिंक, NVLink और ECC थ्रॉटल पॉइंट ड्राइवर से, अंदाज़ा नहीं क्लॉक क्यों कम है, जैसा ड्राइवर बताता है अपनी 140 W सीमा के सामने पावर NVLink और ECC, जैसा कार्ड बताता है
चित्र 5उसी Stats पेज के चार GPU पैनल, पूरे आकार में, उसी लोड के दौरान लिए गए। हर कार्ड पावर स्टेट P2 में 99 या 100% पर है, और उनमें से तीन कार्ड, जो 90 से 94 °C पर हैं, ड्राइवर ने उनकी अधिकतम क्लॉक के 76 से 84% तक सीमित कर रखे हैं। चारों देखने के लिए इमेज को दाएँ-बाएँ स्क्रॉल करें।
क्या कहाँ पढ़ा जाता है
हर कार्डतापमान और थ्रॉटल पॉइंट, पावर और उसकी सीमा, कोर और मेमोरी क्लॉक, पंखा, PCIe पीढ़ी और चौड़ाई, ECC, NVLink, और कार्ड इस्तेमाल करने वाला इंजन प्रोसेस
हर होस्टइस्तेमाल में VRAM, GPU उपयोग (सबसे व्यस्त कार्ड), पावर (कार्ड का जोड़) और प्रति सेकंड टोकन
हर अनुरोधपहले टोकन तक का समय, टोकन के बीच की लेटेंसी और कुल अवधि; तीनों दोनों इंजनों के लिए प्रॉक्सी पर एक ही तरीक़े से मापे जाते हैं

हर अनुरोध किसका इंतज़ार कर रहा है।

Stats पेज चल रहे हर अनुरोध को क्लाइंट के सेशन के साथ दिखाता है, और यह भी कि अनुरोध किस चरण में है: warden की क़तार में, प्रीफ़िल (इंजन प्रॉम्प्ट पढ़ रहा है), सोच रहा है, टूल कॉल लिख रहा है, या जवाब दे रहा है। एक बैज बताता है कि प्रॉम्प्ट का कितना हिस्सा शायद रेप्लिका के कैश में है। अगर कोई प्रीफ़िल इस मशीन की सीखी हुई प्रीफ़िल दर के अनुमान से ज़्यादा समय लेता है, तो पेज बताता है कि वह शायद क्यों रुका है: उसी रेप्लिका पर दूसरे प्रॉम्प्ट उससे आगे हैं, कैश शायद हटा दिया गया है, या वह धीमा है पर warden को कोई वजह नहीं दिखती। सेशन उस ID से पहचाना जाता है जो हर टूल पहले से भेजता है: Claude Code, Codex, OpenCode और pi में बिना किसी सेटअप के, Hermes और Aider में एक पंक्ति के सेटअप से।

In flight तालिका में 14 सक्रिय अनुरोध, सभी एक ही क्लाइंट पते से कुंजी agent-farm के। कॉलम: टोकन, क्लाइंट IP, सेशन, मॉडल, चरण, कॉन्टेक्स्ट विंडो और बीता समय। छह पंक्तियाँ टूल कॉल या जवाब में हैं और आठ प्रीफ़िल में, ज़्यादातर पर एक बैज है जो अनुमान लगाता है कि प्रॉम्प्ट का 94 से 100% कैश में है; तीन प्रीफ़िल पर evict? बैज है और दो पर रेत-घड़ी बैज, 1·r0 और 1·r4। तालिका के नीचे: 1132 अनुरोधों से सीखा गया प्रीफ़िल मॉडल 439 tok/s, कैश का अनुमान 57% बार सही, और निष्क्रिय अंतराल के हिसाब से हिट दर, 30 सेकंड तक के बाद 68% जो 5 से 15 मिनट के बाद घटकर 18% हो जाती है। अभी कोई टोकन नहीं, कैश शायद हटा दिया गया रेप्लिका 4 पर इससे आगे एक प्रॉम्प्ट
चित्र 12सात-GPU मशीन पर चल रहे चौदह अनुरोध। तालिका के नीचे वह है जो warden ने पूरे हुए अनुरोधों से सीखा है: यह मशीन हर अनुरोध के लिए प्रति सेकंड लगभग 439 टोकन प्रीफ़िल करती है, इसका कैश अनुमान 57% बार सही निकला, और दो मिनट से ज़्यादा रुकी हुई बातचीत का कैश आम तौर पर तब तक हट चुका होता है (2 से 5 मिनट बाद 20% हिट)। कुंजी का नाम असली नहीं है, और पता दस्तावेज़ों के लिए आरक्षित उदाहरण पता है। 768 पिक्सेल से कम चौड़ी स्क्रीन पर तालिका कार्ड की सूची बन जाती है। 5 अक्टूबर 2026 को रिकॉर्ड किया गया। हर कॉलम देखने के लिए इमेज को दाएँ-बाएँ स्क्रॉल करें।